シュシュ (ENo.5) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | シュシュ | |||
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Lv | 7 | Exp | 2781/2800 | |
戦型 | 衛士/商人 | |||
SP | 630 | |||
HP | 1442/1442 | MP | 145/145 | |
腕力 | 73 | 性格 | 友好的 | |
魔力 | 67 | 種族 | 準人 | |
器用 | 68 | 性別 | 男 | |
反応 | 93 | 年齢 | 不明 | |
守護 | 88 | 身長 | 120cm | |
熟練 | 88 | 体重 | 不明 | |
金 | 423Lem | 雑貨 | 1170Lem | |
勝敗 | 16勝 2敗 0分 | |||
右手 ©銅の剣 左手 アルメナシールド 頭物 なし 着物 戦闘服 飾1 なし 飾2 なし |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-アルメナシールド | 盾 | 0 | 0 | 0 | 80 | 0 | 1/1 | 500 | 盾特性 | |
2-アリスの手紙 | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 0 | なし | |
3-蝋燭 | 道具 | 攻撃力:150 | 1/1 | 0 | 記念品 不動 | |||||
4-戦闘服 | 着物 | 30 | 30 | 0 | 20 | 20 | 1/1 | 250 | なし | |
5-あきんど戦闘術 | 道具 | 戦型変更:商人 | 1/1 | 50 | 無消費 戦型 | |||||
6-©銅の剣 | 剣 | 70 | 70 | 0 | 30 | 0 | 1/1 | 250 | 鉄刃 | |
7-アイロスティック | 棒 | 60 | 60 | 0 | 60 | 0 | 1/1 | 900 | なし | |
8-布の帽子 | 頭物 | 20 | 20 | 0 | 20 | 20 | 1/1 | 500 | なし | |
9-スケイルアーマー | 着物 | 50 | 50 | 0 | 120 | 0 | 1/1 | 1400 | なし | |
残り 8枠 | ||||||||||
装備総計 | 100 | 100 | 0 | 130 | 20 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | 斬撃 | あたっく! | |
特別 | 突撃 | 0 | 使わないつもり! |
一発 | 打ち払い | 0 | 使わないよ! |
治療 | 防御 | 0%-0% | 使っちゃうの? |
必殺 | 防御 | 0 | 使わないのー |
必殺 | 防御 | 0 | 使わないよー |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | 棒士 | 棒を使う者の一般的なスタイルです。 |
6 | 衛士 | 棒に長けた者のスタイルです。 |
7 | メディック | 回復型魔道士の一般的なスタイルです。 |
8 | 商人 | 所持金や財産を増やすスタイルです。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | 打ち払い | 1/9 | 0 | 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。 |
8 | 刺し違い | 2/8 | 0 | 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。 |
9 | 点撃 | 4/6 | 1 | 物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。 |
10 | 防衛 | 2/8 | 0 | 棒専用。物理技。防護技。全体対象。30BTの間、味方への近距離の斬撃を高確率で防ぐ。 |
11 | 落雁 | 2/8 | 0 | 棒専用。物理技。防護技。全体対象。30BTの間、味方への突攻撃を高確率で防ぐ。 |
i3 | 蝋燭 | 6/4 | 0 | 一回だけ何かを呼び出せるとかなんとか |
i5 | あきんど戦闘術 | 6/4 | 0 | 戦い方から旅人への売り方まで書かれた商人必読の本 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 説明 |
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1 | 破撃 | 60 | 5/5 | 10 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。 |
2 | 強撃 | 80 | 5/5 | 2 | 物理技、斬属性。高威力、命中低の攻撃。 |
4 | 勇猛果敢 | 80 | 常時発動 | 0 | 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。 |
5 | 速撃 | 60 | 4/5 | 10 | 物理技、突属性。高速の攻撃。 |
6 | 線撃 | 80 | 5/6 | 2 | 物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。 |
8 | 冷静沈着 | 80 | 常時発動 | 0 | 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。 |
9 | 霧消 | 70 | 2/13 | 0 | 棒専用。物理技。防護技。CTの間、自分への魔法を打ち消す。 |
10 | 炎突 | 70 | 5/5/5 | 10 | 棒専用。物理技、突属性、魔法技、熱属性。魔法に集中しながら打撃も行う。 |
11 | 制止 | 90 | 3/7 | 0 | 棒専用。物理技、突属性。防護技。全体対象。CTの間、味方に向けられた近接斬属性攻撃を封じて攻撃。 |
12 | 打鐘 | 90 | 4/6 | 8 | 棒専用。物理技、突属性。命中低の攻撃。打系状態異常を付加。 |
13 | 払拭 | 120 | 3/7 | 0 | 棒専用。物理技、斬属性。防護技。全体対象。CTの間、味方への近距離からの突撃を防ぎ反撃する。 |
14 | 術打 | 120 | 5/5 | 20 | 棒専用。魔法技、突属性。近距離攻撃。魔力を込めて突き出す。 |
15 | 玄武 | 100 | 棒を極めた者のスタイルです。 | ||
17 | 物識り | 50 | 常時発動 | 0 | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で引き出す。 |
18 | 心識り | 50 | 常時発動 | 0 | 常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。 |
19 | 理識り | 50 | 常時発動 | 0 | 常時発動。技「心識り」の効果をAT+1で高める。 |
20 | 数多識り | 50 | 常時発動 | 0 | 常時発動。技「理識り」の効果をAT+1で高める。 |
21 | 語らぬ業物 | 50 | 常時発動 | 0 | 常時発動。技「数多識り」の効果をAT+1で高める。 |
22 | 守銭奴 | 100 | 常時発動 | 0 | 常時発動。能力が下がるが、負けても所持金が減りにくくなる。 |
23 | 売り込み | 50 | 常時発動 | 0 | 常時発動。戦闘終了時、雑貨の一部を現金に変える。 |
24 | 強請り | 100 | 常時発動 | 0 | 常時発動。攻撃力が下がるが、戦闘終了時に入手できる現金が増える。 |
25 | 取り立て | 100 | 常時発動 | 0 | 常時発動。回避率が下がるが、戦闘終了時にアイテムを入手する確率が増える。 |
26 | 鍛冶見習い | 90 | 常時発動 | 0 | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、移動中に装備作成ができる。 |
27 | 研ぎ職人 | 90 | 常時発動 | 0 | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。 |
28 | 業物作り | 90 | 常時発動 | 0 | 常時発動。研ぎ職人と同時にセットすることで、その効果を高める。 |
29 | 冶金の手際 | 120 | 常時発動 | 0 | ※未実装。常時発動。戦闘行動としてセットすることで、鍛冶の物理性能を高める。 |
30 | 熱いうちに打て | 120 | 常時発動 | 0 | ※未実装。常時発動。冶金の手際と同時にセットすることで、その効果を高める。 |
31 | 物使い | 50 | 技師の一般的なスタイルです。 | ||
32 | 戦読み | 50 | 軍師の一般的なスタイルです。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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配達任務-リバーシ | 完了 | キュースターからハイメまで荷物を届ける。 |
武器探し | 完了 | アイアウト平原で鍛冶見習いとともに武器を探す。 |
勇者の戦い | 途中 | リトルメ村跡で盗賊から宝を取り戻す。 |