ヴィアン・ド・ダブル (ENo.59) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | ヴィアン | |||
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職業 | 不明 | |||
Lv | 57 | Exp | 162777/165300 | |
戦型 | プロテスタント/玄武 | |||
SP | 1200 | |||
HP | 3312/3312 | MP | 708/708 | |
腕力 | 330 | 性格 | 挑戦的 | |
魔力 | 380 | 種族 | 人間 | |
器用 | 326 | 性別 | 女性に見える | |
反応 | 299 | 年齢 | 不明 | |
守護 | 348 | 身長 | 175cm | |
熟練 | 294 | 体重 | 65kg | |
金 | 12222Lem | 雑貨 | 0Lem | |
勝敗 | 74勝 4敗 1分 | |||
両手 ©メドーサボールハンド 頭物 アンプリティアラ 着物 マイティローブ 飾1 パールリング 飾2 ®薄い紙束 |
アイコン | |||||||||
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No.1 | No.2 | No.3 | No.4 | No.5 | No.6 | No.7 | No.8 | No.9 | No.10 |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-パールリング | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 0 | 25 | 1/1 | 1400 | なし | |
2-ヒノキ | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 1400 | 素材 | |
4-マイティローブ | 着物 | 0 | 0 | 0 | 170 | 170 | 1/1 | 2750 | なし | |
5-七草 | 道具 | 回復力:HP70MP70 | 1/1 | 0 | 記念品 移動用 | |||||
6-©メドーサボールハンド | 拳 | 0 | 0 | 64 | 0 | 5 | 1/1 | 2250 | 拳特性 | |
7-ヒノキ | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 1400 | 素材 | |
8-アンプリティアラ | 頭物 | 0 | 0 | 0 | 35 | 110 | 1/1 | 2750 | なし | |
9-解毒剤 | 道具 | 回復力:140 | 25/25 | 1375 | なし | |||||
12-アドバンスパイン | 棒 | 5 | 5 | 35 | 0 | 0 | 1/1 | 2750 | なし | |
13-®薄い紙束 | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1/1 | 0 | 強化 | |
16-蝋燭 | 道具 | 攻撃力:150 | 1/1 | 0 | 不動 記念品 | |||||
残り 9枠 | ||||||||||
装備総計 | 0 | 0 | 64 | 205 | 310 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | バーニング | 野獣と化したヴィアン | |
特別 | レキシカルシフト | 0 | こめかみスイッチ |
一発 | アッチェレランド | 1 | 超脱衣 |
治療 | エクサヒール | 50%-25% | 愛巣体 |
序盤 | マインドアップ | 3 | ふしぎなくすり |
逆転 | インスタンス | 0 | 脱衣 |
対象 | |
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敵 | 負傷 |
味方 | 負傷 |
腕力 | 魔力 | 器用 | 反応 | 守護 | 熟練 |
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2 | 5 | 2 | 1 | 1 | 1 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | ルーンファイター | 武闘型魔道士の一般的なスタイルです。 |
5 | ソードウィッチ | 魔法剣術を扱うスタイルです。 |
6 | マジックハンド | 魔法拳術を扱うスタイルです。 |
7 | プロテスタント | 魔法拳術を極めたスタイルです。 |
8 | ホワイトスペル | 光属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。 |
9 | ゲイルメイジ | 風属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。 |
10 | メディック | 回復型魔道士の一般的なスタイルです。 |
11 | リーパー | 赤魔法を専門とするスタイルです。 |
12 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
13 | サバイヴ | 赤魔法を極めたスタイルです。 |
14 | 戦読み | 軍師の一般的なスタイルです。 |
15 | グレアメイジ | 熱属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。 |
16 | 物使い | 技師の一般的なスタイルです。 |
17 | 作り手 | 鍛冶屋のスタイルです。 |
18 | 闘士 | 拳を使う者の一般的なスタイルです。 |
19 | プリステス | 回復魔法を専門とするスタイルです。 |
20 | ビショップ | 回復魔法を極めたスタイルです。 |
21 | 棒士 | 棒を使う者の一般的なスタイルです。 |
22 | 衛士 | 棒に長けた者のスタイルです。 |
23 | 玄武 | 棒を極めた者のスタイルです。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | フレイム | 10/5 | 10 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
2 | ヒール | 10/5 | 10 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
3 | 眺める | 9/1 | 0 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
4 | レキシカルシフト | 常時発動 | 80 | 常時発動。腕力を半減してその分魔力を増幅する。 |
5 | マインドアップ | 10/5 | 25 | 拳専用。魔法技、風属性。100BTの間、自分の魔力と守護を高める。 |
6 | バーニング | 10/5 | 20 | 魔法技、熱属性。敵を強く燃やす。 |
7 | エンチャント | 常時発動 | 0 | 常時発動。全ての魔法技の威力を上げ、消費MPを倍加する。 |
8 | インスタンス | 常時発動 | 0 | 常時発動。全ての魔法技のATを5短縮し、威力を減らす。 |
9 | テンペスト | 10/5 | 100 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。風圧で飛ばす。 |
10 | タイムツイスター | 100/0 | 999 | 魔法技、風属性。補助技。120BT分の連続行動を行う。 |
11 | カスケード | 15/5 | 200 | 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。 |
12 | キュア | 15/5 | 15 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
13 | ブラッディカース | 10/5 | 30 | 魔法技、光属性。今までのダメージの分だけ増幅する闇を放つ。 |
14 | ダブルトゥーム | 10/5 | 1 | 魔法技、無属性。自分に戦闘不能を付加。生命力の全てを消費して攻撃に変換する。 |
15 | リバースフェイト | 15/15 | 300 | 魔法技。命の神を召喚し、味方を回復する。 |
16 | 感じる | 9/1 | 0 | 補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
17 | 俺に任せろ | 常時発動 | 0 | 常時発動。敵の攻撃を自分に向けさせる。 |
18 | ウィンド | 10/5 | 10 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。風圧で飛ばす。 |
19 | 鍛冶見習い | 常時発動 | 0 | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、移動中に装備作成ができる。 |
20 | 研ぎ職人 | 常時発動 | 0 | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。 |
21 | 業物作り | 常時発動 | 0 | 常時発動。研ぎ職人と同時にセットすることで、その効果を高める。 |
22 | 冶金の手際 | 常時発動 | 0 | ※未実装。常時発動。戦闘行動としてセットすることで、鍛冶の物理性能を高める。 |
23 | 魔導の心得 | 常時発動 | 0 | ※未実装。常時発動。戦闘行動としてセットすることで、鍛冶の魔法性能を高める。 |
24 | 筆を選ばず | 常時発動 | 0 | ※未実装。常時発動。魔導の心得と同時にセットすることで、その効果を高める。 |
25 | 熱いうちに打て | 常時発動 | 0 | ※未実装。常時発動。冶金の手際と同時にセットすることで、その効果を高める。 |
26 | イグニッション | 10/5 | 50 | 魔法技、熱属性。敵をさらに強力に燃やす。 |
27 | アッチェレランド | 10/5 | 50 | 魔法技、熱属性。全体対象。補助技。味方を加速状態にする。 |
28 | フューネラル | 15/5 | 50 | 魔法技、熱属性。全体対象。敵を燃やす。戦闘不能の敵に有効。 |
29 | フィジカルシフト | 常時発動 | 80 | 常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。 |
30 | シールドシフト | 常時発動 | 100 | 常時発動。守護の半分を防御に変換する。 |
31 | 諸手突き | 5/5 | 2 | 拳専用。物理技、突属性。単発攻撃、二刀装備デメリット無視。両手で同時に突く。 |
32 | ブルーウェポン | 常時発動 | 0 | 常時発動。拳のみを装備している時、MP10を消費して物理攻撃に毒系状態異常を付加する。 |
33 | 移し身 | 2/13 | 3 | 拳専用。防護技。CTの間、自分への魔法を察知して回避する。 |
34 | エクサヒール | 10/5 | 100 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
35 | エクサキュア | 15/5 | 200 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
36 | エイド | 10/5 | 100 | 魔法技。味方一人を戦闘不能から回復する。 |
37 | 術打 | 5/5 | 20 | 棒専用。魔法技、突属性。近距離攻撃。魔力を込めて突き出す。 |
i5 | 七草 | 移動用 | 0 | 乾燥保存済みの未調理の草 |
i9 | 解毒剤 | 6/4 | 0 | 消毒効果のある薬 |
i16 | 蝋燭 | 6/4 | 0 | 一回だけ何かを呼び出せるとかなんとか |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 説明 |
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1 | 隼突き | 120 | 2/3 | 10 | 拳専用。物理技、突属性。高速で敵を突く。 |
2 | 岩戸砕き | 130 | 10/5 | 30 | 拳専用。物理技、突属性。瞬時に何発も叩き込む。 |
3 | 常世の果て | 150 | 10/5 | 50 | 拳専用。全体効果。天地を打ち砕いて敵全体を攻撃。 |
4 | ポイズン | 50 | 10/5 | 30 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を苦毒状態にする。 |
5 | ウェーブ | 60 | 15/5 | 50 | 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。強い水流による攻撃。 |
6 | パラライズ | 70 | 10/5 | 50 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を麻痺状態にする。 |
7 | フォルテ | 50 | 10/5 | 30 | 魔法技。全体対象。補助技。味方の物理能力を強化する。 |
8 | ホールレスト | 60 | 15/5 | 50 | 魔法技。防護技。50BTの間、味方全体への物理攻撃を確率で防ぐ。 |
10 | ソニックブロー | 110 | 1/9 | 50 | 拳専用。物理技、斬属性。高速の攻撃。 |
12 | アジリティ | 150 | 10/5 | 50 | 拳専用。魔法技。味方一人を活性状態にする。 |
14 | バリアーシフト | 70 | 常時発動 | 100 | 常時発動。反応を半減してその分守護を増強する。 |
17 | 圧撃 | 120 | 5/5 | 3 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。 |
18 | 連撃 | 150 | 5/5/5 | 3 | 物理技、斬属性。二回攻撃。 |
19 | 突撃回避 | 100 | 常時発動 | 0 | 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。 |
20 | 特攻 | 120 | 5/0 | 5 | 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。 |
21 | 刺撃 | 120 | 4/6 | 3 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。 |
22 | 崩撃 | 150 | 4/6 | 3 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。 |
23 | 斬撃回避 | 100 | 常時発動 | 0 | 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。 |
24 | ディフェンス | 120 | 2/8 | 0 | 防護技。CTの間、味方への物理攻撃を引き受ける。 |
25 | 払拭 | 120 | 3/7 | 0 | 棒専用。物理技、斬属性。防護技。全体対象。CTの間、味方への近距離からの突撃を防ぎ反撃する。 |
27 | 封殺 | 150 | 3/7 | 0 | 棒専用。物理技。防護技。CTの間、物理攻撃を回避した上で相手に打属性状態異常を付加。 |
28 | 強衝 | 150 | 6/5 | 7 | 棒専用。物理技、斬属性。高威力の攻撃。BT加算効果。 |
29 | 庇護 | 150 | 2/3 | 0 | 棒専用。防護技。30BTの間、防御状態となり、味方に向けられた近接物理攻撃を全て引き受ける。ただし効果中は自分の攻撃力が下がる。 |
30 | 深淵 | 150 | 3/7 | 0 | 棒専用。防護技。わずかな間、全ての味方への物理攻撃を封じる。 |
31 | 飛来矢 | 200 | 3/7 | 0 | 棒専用。防護技。CTの間、自分と後方に向けられた技術技全てを打ち落として無効化する。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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国籍 | 取得 | 平須国の保護を受けた証。国家の援助を受けられる。 |
配達任務-平須 | 完了 | 応礁から金庄まで荷物を届ける。 |
材木探し | 完了 | 緋斜の丘で平泡盛とともに材木を探す。 |
荒野の支配者 | 完了 | 強者の荒野に行った旅人を追う。 |
黒鉄の魔法 | 完了 | 強者の荒野に出現する謎の物体の正体を探る。 |
失った物 | 南下 | 強者の荒野で旅人に付き合う。 |
白銀の盾 | 開始 | 留魔の丘で機械と戦う。 |
人界の魔法 | 完了 | 魔道士と一緒に留魔の丘の謎の敵を倒しに行く。 |
反撃の契機 | 決戦 | レヴェルの周囲を取り巻く魔族を掃討する。 |
裏切りの誓い | 完了 | ソリティアでレジスタンスに加わる。 |
レジスタンス | 完了 | セプトサイドでレジスタンスに加わる。 |