ルーシディティ・エルム (ENo.17) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | ルーシディティ・エルム | |||
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Lv | 24 | Exp | 28609/30000 | |
戦型 | パルスメイジ/業人 | |||
SP | 405 | |||
HP | 1840/1840 | MP | 361/361 | |
腕力 | 156 | 性格 | 友好的 | |
魔力 | 189 | 種族 | 準人 | |
器用 | 176 | 性別 | 男 | |
反応 | 171 | 年齢 | 不明 | |
守護 | 138 | 身長 | 不明 | |
熟練 | 158 | 体重 | 不明 | |
金 | 6045Lem | 雑貨 | 300Lem | |
勝敗 | 20勝 1敗 0分 | |||
両手 ウッドワンド 頭物 三角帽子 着物 オディナルローブ 飾1 グラスリング 飾2 グラスリング |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-ウッドワンド | 棒 | 30 | 30 | 0 | 30 | 0 | 1/1 | 250 | なし | |
2-皮の盾 | 盾 | 0 | 0 | 0 | 20 | 0 | 1/1 | 50 | 盾特性 | |
3-三角帽子 | 頭物 | 0 | 0 | 0 | 20 | 60 | 1/1 | 900 | なし | |
4-オディナルローブ | 着物 | 0 | 0 | 0 | 100 | 100 | 1/1 | 900 | なし | |
5-グラスリング | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 0 | 15 | 1/1 | 500 | なし | |
6-グラスリング | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 0 | 15 | 1/1 | 500 | なし | |
7-メイジドロップ | 道具 | 回復力:MP100 | 9/10 | 225 | 移動用 | |||||
8-獣の肉 | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 200 | なし | |
9-ベーストランク | 棒 | 5 | 5 | 20 | 0 | 0 | 1/1 | 900 | なし | |
10-銅の槍 | 槍 | 15 | 65 | 0 | 0 | 0 | 1/1 | 250 | なし | |
残り 6枠 | ||||||||||
装備総計 | 30 | 30 | 0 | 150 | 190 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | オーム | オーム | |
特別 | オーム | 0 | オーム |
一発 | フロートミスト | 1 | フロートミスト |
治療 | ソーサリー | 0%-0% | ソーサリー |
逆転 | リフレクション | 9 | リフレクション |
逆転 | ヒール | 5 | ヒール |
対象 | |
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敵 | 強者 |
味方 | 負傷 |
腕力 | 魔力 | 器用 | 反応 | 守護 | 熟練 |
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2 | 2 | 8 | 0 | 0 | 0 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | スペルキャスト | 攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。 |
6 | レッドスペル | 熱属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。 |
7 | シアンスペル | 風属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。 |
8 | ホワイトスペル | 光属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。 |
9 | グレアメイジ | 熱属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。 |
10 | ゲイルメイジ | 風属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。 |
11 | パルスメイジ | 光属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | オーム | 10/5 | 10 | 魔法技、光属性。電撃を落とす。 |
8 | ソーサリー | 常時発動 | 0 | 常時発動。全ての魔法技の消費MPを半減し、ATを5延長する。 |
9 | インスタンス | 常時発動 | 0 | 常時発動。全ての魔法技のATを5短縮し、威力を減らす。 |
10 | エンチャント | 常時発動 | 0 | 常時発動。全ての魔法技の威力を上げ、消費MPを倍加する。 |
11 | フロートミスト | 10/5 | 50 | 魔法技、風属性。補助技。霧を作り、魔法以外の命中を下げる。 |
12 | リフレクション | 8/12 | 50 | 魔法技、風属性。防護技。100BTの間、自分に向けられた魔法を高確率で相手に返す。 |
13 | アルターカレント | 10/5 | 20 | 魔法技、光属性。命中低の二回攻撃。天と地から電気を集めて放つ。 |
i7 | メイジドロップ | 移動用 | 0 | 魔力のこもった水 |
- | 守護変換 | 自動発動 | 0 | 反応が上昇する場合に守護が上昇し、守護が上昇する場合に反応が上昇する。 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 説明 |
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1 | スパーク | 60 | 10/5 | 30 | 魔法技、光属性。より強い電撃を落とす。 |
2 | フラッシュ | 60 | 15/5 | 50 | 魔法技、光属性。全体対象。より強い光線を放つ。 |
3 | ワイルドサンダー | 60 | 10/5 | 25 | 魔法技、光属性。高威力、高命中の攻撃。制御不能の落雷。 |
4 | ジーメンス | 70 | 10/5 | 40 | 魔法技、光属性。さらに強い電撃を落とす。 |
5 | サンセット | 70 | 15/5 | 75 | 魔法技、光属性。全体対象。さらに強い暗黒を放つ。 |
6 | ライトプロテクト | 70 | 8/22 | 50 | 魔法技、光属性。防護技。CTの間、光の盾で味方全体を炎熱から守る。 |
7 | ライトニング | 80 | 10/5 | 50 | 魔法技、光属性。さらに強大な電撃を落とす。 |
8 | ダークネス | 80 | 15/5 | 100 | 魔法技、光属性。全体対象。さらに強大な暗黒を放つ。 |
9 | エクリプス | 80 | 25/5 | 75 | 魔法技、光属性。高威力、命中低の攻撃。強化された闇による攻撃。 |
10 | ファラッド | 100 | 10/5 | 70 | 魔法技、光属性。超高電圧の紫電を落とす。 |
11 | シャイニング | 100 | 15/5 | 150 | 魔法技、光属性。全体対象。眩いばかりの閃光を放つ。 |
12 | アースクエイク | 100 | 15/5 | 150 | 魔法技、光属性、地面効果。敵味方全体対象。高威力、高命中の攻撃。超重力で全てを破壊する。 |
13 | エレクトロン | 150 | 10/5 | 100 | 魔法技、光属性。電撃を落とす。 |
14 | フォトン | 150 | 15/5 | 200 | 魔法技、光属性。全体対象。光線を放つ。 |
17 | 水切り | 50 | 常時発動 | 0 | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。 |
18 | 物識り | 50 | 常時発動 | 0 | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で引き出す。 |
19 | 心の眼 | 50 | 常時発動 | 0 | 常時発動。動きを予測し命中を高める。 |
20 | 鍛冶見習い | 50 | 常時発動 | 0 | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、移動中に装備作成ができる。 |
21 | 研ぎ職人 | 50 | 常時発動 | 0 | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。 |
22 | 考える | 50 | 9/1 | 0 | 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
23 | 感じる | 50 | 9/1 | 0 | 補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
24 | 白き剣の陣 | 50 | 3/97 | 0 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。 |
25 | 朱き矛の陣 | 50 | 3/97 | 0 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。 |
28 | 物使い | 50 | 技師の一般的なスタイルです。 | ||
29 | 戦読み | 50 | 軍師の一般的なスタイルです。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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配達任務-キシェタトル | 完了 | オゴトからイアーフまで荷物を届ける。 |
野草探し | 完了 | タクトー行路でルドマとともに薬草を探す。 |
魔物を呼ぶ者 | 完了 | 魔物大量発生の原因を探るためジャイールからミトブへ向かう。 |
森に潜む影 | 完了 | ミトブ行路に現れるという魔族の噂を調べる。 |
狩りの時間 | 完了 | イブンダ行路の野盗を討伐する。 |
無敵の壁 | 完了 | イブンダ行路の魔族を探し出す。 |
人界に住む魔族 | 決戦 | メドレムスの森の中に住む魔族と魔族狩りの集団との戦いに参加する。 |
必殺の一撃 | 開始 | メドレムス行路の魔族を追い払う。 |