闇 (ENo.40) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | 闇 | |||
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Lv | 28 | Exp | 38014/40600 | |
戦型 | パルスメイジ/槍士 | |||
SP | 145 | |||
HP | 1968/1968 | MP | 438/438 | |
腕力 | 183 | 性格 | 無愛想 | |
魔力 | 243 | 種族 | 他/謎 | |
器用 | 182 | 性別 | 不明 | |
反応 | 167 | 年齢 | 不明 | |
守護 | 226 | 身長 | 196/可変 | |
熟練 | 166 | 体重 | 98/可変 | |
金 | 2923Lem | 雑貨 | 0Lem | |
勝敗 | 29勝 2敗 0分 | |||
右手 なし 左手 アドバンスパイン 頭物 ヌーンキャップ 着物 レザージャケット 飾1 鉄の靴 飾2 エメラルドリング |
アイコン |
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No.1 |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-アドバンスパイン | 棒 | 5 | 5 | 35 | 0 | 0 | 1/1 | 1650 | なし | |
2-ベターチョコ | 道具 | 回復力:30 | 1/5 | 150 | なし | |||||
3-鉄の靴 | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 30 | 0 | 1/1 | 900 | なし | |
4-エメラルドリング | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 0 | 30 | 1/1 | 1500 | なし | |
5-レザージャケット | 着物 | 50 | 50 | 0 | 50 | 20 | 1/1 | 1000 | なし | |
7-ヌーンキャップ | 頭物 | 0 | 0 | 70 | 2 | 5 | 1/1 | 500 | なし | |
残り 10枠 | ||||||||||
装備総計 | 55 | 55 | 105 | 82 | 55 |
戦闘設定 | ||||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 | セリフ |
通常 | ダークネス | 暗 | 「………」 | |
特別 | エンチャント | 9 | 紋 | 「………」 |
一発 | ドライブ | 1 | 累 | 「………」 |
治療 | フレイムハート | 0-0 | 灰 | 「………」 |
枯渇 | 鉄の身体 | 9 | 硬 | 「………」 |
必殺 | 防毒体質 | 9 | 衛 | 「………」 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | シェイド | 15/5 | 30 | 魔法技、光属性。全体対象。強い暗黒を放つ。 |
8 | ヴォルト | 10/5 | 20 | 魔法技、光属性。強い電撃を落とす。 |
9 | エンチャント | 常時発動 | 0 | 常時発動。全ての魔法技の威力を上げ、MPを倍加する。 |
10 | ダークネス | 15/5 | 100 | 魔法技、光属性。全体対象。さらに強大な暗黒を放つ。 |
11 | エクリプス | 25/5 | 75 | 魔法技、光属性。高威力、命中低の攻撃。強化された闇による攻撃。 |
12 | ドライブ | 常時発動 | 0 | 常時発動。一部の技を使用可能にする。 |
13 | 防毒体質 | 常時発動 | 0 | 常時発動。技「ドライブ」と併用すると、毒系の状態異常に耐性を得る。 |
14 | 解毒体質 | 常時発動 | 0 | 常時発動。技「防毒体質」の効果を高める。 |
15 | 変異体質 | 常時発動 | 0 | 常時発動。技「解毒体質」の効果を100%にする。 |
16 | 鉄の身体 | 常時発動 | 0 | 常時発動。技「ドライブ」と併用すると、打系の状態異常に耐性を得る。 |
17 | 鋼の身体 | 常時発動 | 0 | 常時発動。技「鉄の身体」の効果を高める。 |
18 | 金剛の身体 | 常時発動 | 0 | 常時発動。技「鋼の身体」の効果を100%にする。 |
19 | フレイムハート | 常時発動 | 0 | 常時発動。技「ドライブ」と併用すると、炎系の状態異常に耐性を得る。 |
20 | バーニングハート | 常時発動 | 0 | 常時発動。技「フレイムハート」の効果を高める。 |
21 | フロストハート | 常時発動 | 0 | 常時発動。技「バーニングハート」の効果を100%にする。 |
i2 | ベターチョコ | 6/4 | 0 | 名前も味もあまりにベタな黒いチョコ |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 説明 |
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1 | スパーク | 60 | 10/5 | 30 | 魔法技、光属性。より強い電撃を落とす。 |
2 | フラッシュ | 60 | 15/5 | 50 | 魔法技、光属性。全体対象。より強い光線を放つ。 |
3 | ワイルドサンダー | 60 | 10/5 | 25 | 魔法技、光属性。高威力、高命中の攻撃。制御不能の落雷。 |
4 | ジーメンス | 70 | 10/5 | 40 | 魔法技、光属性。さらに強い電撃を落とす。 |
5 | サンセット | 70 | 15/5 | 75 | 魔法技、光属性。全体対象。さらに強い暗黒を放つ。 |
6 | ライトプロテクト | 70 | 8/22 | 50 | 魔法技、光属性。防護技。CTの間、光の盾で味方全体を炎熱から守る。 |
7 | ライトニング | 80 | 10/5 | 50 | 魔法技、光属性。さらに強大な電撃を落とす。 |
10 | ファラッド | 100 | 10/5 | 70 | 魔法技、光属性。超高電圧の紫電を落とす。 |
11 | シャイニング | 100 | 15/5 | 150 | 魔法技、光属性。全体対象。眩いばかりの閃光を放つ。 |
12 | アースクエイク | 100 | 15/5 | 150 | 魔法技、光属性。全体対象。高威力、高命中の攻撃。超重力で全てを破壊する。 |
13 | エレクトロン | 150 | 10/5 | 100 | 魔法技、光属性。電撃を落とす。 |
14 | フォトン | 150 | 15/5 | 200 | 魔法技、光属性。全体対象。光線を放つ。 |
15 | ホワイトスペル | 0 | 戦型1をホワイトスペルに変更します。 光属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。 | ||
16 | スペルキャスト | 50 | 戦型1をスペルキャストに変更します。 攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。 | ||
17 | 振撃 | 50 | 6/5 | 1 | 物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。 |
18 | 攻勢 | 50 | 5/0 | 0 | 補助技。50BTの間、腕力を高める。 |
19 | 点撃 | 50 | 4/6 | 1 | 物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。 |
20 | 守勢 | 50 | 5/0 | 0 | 補助技。50BTの間、回避を高める。 |
21 | 岩通し | 50 | 4/6 | 10 | 槍専用。物理技、突属性。高命中の攻撃。精度の高い突き。 |
22 | 貫く | 60 | 0/4/6 | 1 | 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。追撃ATの間は自分の反応低下効果。 |
23 | 脚切り | 60 | 4/6 | 3 | 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。回避低下効果。 |
24 | 薙ぎ払い | 60 | 4/6 | 15 | 槍専用。物理技、斬属性。範囲対象。攻撃可能な範囲を全て斬る。 |
25 | 深詰め | 60 | 4/6 | 3 | 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。出血状態を付加。 |
26 | 大騎士 | 100 | 戦型2を大騎士に変更します。 槍に長けた者のスタイルです。 | ||
27 | 戦士 | 0 | 戦型2を戦士に変更します。 物理戦闘の基本スタイルです。 | ||
28 | 剣士 | 75 | 戦型2を剣士に変更します。 剣を使う者の一般的なスタイルです。 | ||
29 | 斧士 | 75 | 戦型2を斧士に変更します。 斧を使う者の一般的なスタイルです。 | ||
30 | 棒士 | 75 | 戦型2を棒士に変更します。 棒を使う者の一般的なスタイルです。 | ||
31 | 闘士 | 75 | 戦型2を闘士に変更します。 拳を使う者の一般的なスタイルです。 | ||
32 | マージナイト | 100 | 戦型2をマージナイトに変更します。 魔法槍術を扱うスタイルです。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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国籍 | 取得 | キシオタトル国の保護を受けた証。国家の援助を受けられる。 |
配達任務-キシオタトル | 完了 | オゴトからイアーフまで荷物を届ける。 |
野草探し | 完了 | タクトー行路でルドマに付き合う。 |
勇者の戦い-魔物を呼ぶ者 | 途中 | ミトブ行路の魔物大量発生の原因を探る。 |
それぞれの理由-人界に住む魔族 | 完了 | 森の中に住む友好的な魔族を魔族狩りの集団から守る。 |
魔の力を越えて-インデペンデンス | 完了 | マジャクでの反乱を鎮圧する。 |
ブラッドファイト-正義は誰の手に | 完了 | ワピンソフで魔族と戦う。 |
国家保護認定試験-キシェタトル | 完了 | 試練を乗り越え、キシェタトルの支援を勝ち取る。 |
秘境探索-森の奥地 | 決戦 | エニルノル廃道の奥地を探索する。 |