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笑わない騎士 ディクトル・オクトーヴァ (ENo.52) | ||||
行動指定 | 特別指定 | ![]() | ||
通名 | ディクトル | |||
---|---|---|---|---|
職業 | どこかの領主 | |||
Lv | 29 | Exp | 43481/43500 | |
戦型 | 剣聖/クルセイダー | |||
SP | 165 | |||
HP | 2706/2706 | MP | 379/379 | |
腕力 | 228 | 性格 | 挑戦的 | |
魔力 | 192 | 種族 | 魔族 | |
器用 | 189 | 性別 | 男 | |
反応 | 221 | 年齢 | 32歳 | |
守護 | 185 | 身長 | 165cm | |
熟練 | 182 | 体重 | 60kg | |
金 | 4556Lem | 雑貨 | 0Lem | |
勝敗 | 31勝 0敗 0分 | |||
右手 鋼の盾 左手 クレイモア 頭物 ねじりはちまき 着物 くさりかたびら 飾1 鋼の靴 飾2 なし |
アイテム | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
2-鋼の盾 | 盾 | 0 | 0 | 0 | 150 | 0 | 1/1 | 1650 | 盾特性 | |
3-荷物 | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 0 | なし | |
4-ねじりはちまき | 頭物 | 50 | 50 | 0 | 20 | 10 | 1/1 | 1250 | なし | |
7-くさりかたびら | 着物 | 25 | 25 | 0 | 150 | 0 | 1/1 | 1650 | なし | |
8-クレイモア | 剣 | 160 | 30 | 0 | 0 | 0 | 1/1 | 1650 | なし | |
9-鋼の靴 | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 50 | 0 | 1/1 | 1650 | なし | |
残り 10枠 | ||||||||||
装備総計 | 235 | 105 | 0 | 370 | 10 |
戦闘設定 | ||||
---|---|---|---|---|
行動 | 技 | 頻度 | 名前 | セリフ |
通常 | 圧撃 | 圧撃 | 「避けたほうがいい。効くぞ。」 | |
特別 | ブレネンソード | 2 | ブレネンソード | 「・・・・熱いか?そうか。」 |
一発 | シャープ | 1 | シャープ | 「気を引き締めていくぞ。」 |
治療 | ナイトヒール | 1-1 | ナイトヒール | 「仕方ない・・・・。」 |
序盤 | 勇猛果敢 | 1 | 観察の視線 | 「なるほど・・・・な。」 |
逆転 | リミッターカット | 2 | 限界突破 | 「・・・・来い・・・・全力以上だッ!」 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 説明 |
---|---|---|---|---|
0 | 防御 | 0/10 | 0 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | 破撃 | 5/5 | 10 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。 |
8 | 唐竹割り | 5/5 | 3 | 剣専用。物理技、斬属性。威力低、高命中の攻撃。正確な斬り。 |
9 | 振撃 | 6/5 | 1 | 物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。 |
10 | 考える | 9/1 | 0 | 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
11 | ブレネンソード | 10/5 | 15 | 剣専用。物理技、斬属性。高威力の攻撃。炎上状態を付加。 |
12 | ナイトヒール | 10/5 | 20 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
13 | シャープ | 10/5 | 20 | 魔法技。全体対象。補助技。味方全体の攻撃能力を上げる。 |
14 | 流星の舞 | 5/2/2/2/2/7 | 11 | 剣専用。物理技、斬属性。舞のような流れる動きで連続攻撃。 |
15 | 二段攻め | 5/4/6 | 3 | 剣専用。物理技、斬属性、突属性。斬った後に突く二段攻撃。 |
16 | 勇猛果敢 | 常時発動 | 0 | 常時発動。回避を下げ、腕力を高める。 |
17 | 素振り | 常時発動 | 0 | 剣専用。常時発動。日々の鍛錬により攻撃力を上げる。 |
18 | 圧撃 | 5/5 | 3 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。 |
19 | リミッターカット | 0/1 | 0 | 剣専用。後の弱体化と引き換えに莫大な能力上昇を得る。 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 説明 |
---|---|---|---|---|---|
2 | 連撃 | 150 | 5/5/5 | 3 | 物理技、斬属性。二回攻撃。 |
3 | 突撃回避 | 100 | 常時発動 | 0 | 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。 |
4 | 特攻 | 120 | 5/0 | 5 | 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。 |
5 | 刺撃 | 120 | 4/6 | 3 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。 |
6 | 崩撃 | 150 | 4/6 | 3 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。 |
7 | 斬撃回避 | 100 | 常時発動 | 0 | 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。 |
8 | ディフェンス | 120 | 2/8 | 0 | 防護技。CTの間、味方への物理攻撃を引き受ける。 |
9 | 破魔剣 | 120 | 4/6 | 5 | 剣専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。MPダメージ追加。 |
10 | 専守防衛 | 120 | 3/12 | 0 | 剣専用。物理技。防護技。全体効果。CTの間、味方を物理攻撃から守る。 |
11 | アーマースルー | 150 | 4/6 | 30 | 剣専用。物理技、突属性。通常威力の攻撃。防御力の影響が少ない。 |
12 | マナストラクト | 150 | 5/0 | 0 | 剣専用。補助技。魔力上昇効果。剣をかかげて魔力を集める。 |
14 | 流し見切り | 150 | 0/1 | 0 | 剣専用。物理技。戦闘終了まで、斬撃と突撃を少し回避する。 |
16 | 剣客 | 0 | 戦型1を剣客に変更します。 剣に長けた者のスタイルです。 | ||
17 | 破魔剣 | 120 | 4/6 | 5 | 剣専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。MPダメージ追加。 |
18 | アーマースルー | 130 | 4/6 | 30 | 剣専用。物理技、突属性。通常威力の攻撃。防御力の影響が少ない。 |
20 | バーニング | 50 | 10/5 | 20 | 魔法技、熱属性。敵を強く燃やす。 |
21 | メルト | 60 | 10/5 | 30 | 魔法技、熱属性。敵をより強く燃やす。 |
22 | バースト | 70 | 10/5 | 40 | 魔法技、熱属性。敵をさらに強く燃やす。 |
24 | メジャーヒール | 60 | 10/5 | 30 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
25 | グレートヒール | 70 | 10/5 | 40 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
26 | マナヒール | 110 | 10/5 | 30 | 剣専用。魔法技。味方一人のMPを回復する。 |
27 | レッドウェポン | 130 | 常時発動 | 0 | 常時発動。MP10を消費して剣による攻撃に火属性状態異常を付加する。 |
28 | ヘイスト | 150 | 10/5 | 50 | 剣専用。魔法技、熱属性。味方一人を加速状態にする。 |
29 | フィジカルシフト | 50 | 常時発動 | 80 | 常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。 |
30 | シールドシフト | 70 | 常時発動 | 100 | 常時発動。守護の半分を防御に変換する。 |
31 | ソードウィッチ | 0 | 戦型2をソードウィッチに変更します。 魔法剣術を扱うスタイルです。 | ||
32 | 剣士 | 50 | 戦型2を剣士に変更します。 剣を使う者の一般的なスタイルです。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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国籍 | 取得 | リバーシ国の保護を受けた証。国家の援助を受けられる。 |
配達任務-リバーシ | 完了 | キュースターからハイメまで荷物を届ける。 |
武器探し | 完了 | アイアウト平原で鍛冶屋とともに武器を探す。 |
勇者の戦い-勇者と賢者 | 完了 | リトルメ村跡で盗賊から宝を取り戻す。 |
それぞれの理由-フィールドスタディ | 完了 | 術研究のために調査に行く。 |
魔の力を越えて-忍び寄る影 | 完了 | エンクローズ森林の旅人消失事件を調べる。 |
ブラッドファイト-商人を守れ | 完了 | 商人を無事に村まで護衛する。 |
国家保護認定試験-リバーシ | 完了 | 試練を乗り越え、リバーシの支援を勝ち取る。 |
秘境探索-竜の洞窟 | 完了 | 龍の棲むという洞窟を探索する。 |
関所-リバーシ | 完了 | プラインカルドへ行くため、関所を攻略する。 |
反撃の契機 | 決戦 | レヴェルの周囲を取り巻く魔族を掃討する。 |