ナディン (ENo.67) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | ナディン | |||
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Lv | 19 | Exp | 17350/19000 | |
戦型 | 玄武/ルーンファイター | |||
SP | 65 | |||
HP | 2032/2032 | MP | 266/266 | |
腕力 | 161 | 性格 | 挑戦的 | |
魔力 | 136 | 種族 | 魔族 | |
器用 | 131 | 性別 | 不明 | |
反応 | 155 | 年齢 | 歳 | |
守護 | 130 | 身長 | cm | |
熟練 | 125 | 体重 | kg | |
金 | 2733Lem | 雑貨 | 0Lem | |
勝敗 | 9勝 2敗 0分 | |||
右手 スチールケーン 左手 鋼の盾 頭物 鉄兜 着物 くさりかたびら 飾1 蒼の魔石片 飾2 なし |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-アドバンスローブ | 着物 | 0 | 0 | 0 | 100 | 100 | 1/1 | 1650 | なし | |
2-大豆 | 道具 | 回復力:50 | 10/100 | 5 | なし | |||||
3-小石の雨 | 道具 | 突威力:10 | 19/20 | 0 | 広範囲 | |||||
4-蒼の魔石片 | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 1/1 | 750 | なし | |
5-スチールケーン | 棒 | 80 | 80 | 0 | 100 | 0 | 1/1 | 1650 | なし | |
6-鉄兜 | 頭物 | 10 | 10 | 0 | 40 | 0 | 1/1 | 900 | なし | |
7-くさりかたびら | 着物 | 25 | 25 | 0 | 150 | 0 | 1/1 | 1650 | なし | |
8-鋼の盾 | 盾 | 0 | 0 | 0 | 150 | 0 | 1/1 | 1650 | 盾特性 | |
残り 8枠 | ||||||||||
装備総計 | 115 | 115 | 0 | 440 | 100 |
戦闘設定 | ||||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 | セリフ |
通常 | 払拭 | 払拭 | セリフなし | |
特別 | 払拭 | 5 | 払拭 | セリフなし |
一発 | フィジカルシフト | 1 | フィジカルシフト | セリフなし |
治療 | テクニカルシフト | 2-2 | テクニカルシフト | セリフなし |
逆転 | 突撃 | 9 | 突撃 | セリフなし |
自治 | 払拭 | 9 | 払拭 | セリフなし |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | フィジカルシフト | 常時発動 | 80 | 常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。 |
8 | テクニカルシフト | 常時発動 | 80 | 常時発動。魔力の半分を消費し、攻撃を当てやすくする。 |
9 | 制止 | 3/7 | 0 | 棒専用。物理技、突属性。防護技。全体対象。CTの間、味方に向けられた近接斬属性攻撃を封じて攻撃。 |
10 | 払拭 | 3/7 | 0 | 棒専用。物理技、斬属性。防護技。全体対象。CTの間、味方への近距離からの突撃を防ぎ反撃する。 |
i2 | 大豆 | 6/4 | 0 | 移動中は回復、戦闘中は投げて攻撃できる炒り豆 |
i3 | 小石の雨 | 6/4 | 0 | ばらまくのに適した薄く鋭い小石 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 説明 |
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1 | 圧撃 | 120 | 5/5 | 3 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。 |
2 | 連撃 | 150 | 5/5/5 | 3 | 物理技、斬属性。二回攻撃。 |
3 | 突撃回避 | 100 | 常時発動 | 0 | 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。 |
4 | 特攻 | 120 | 5/0 | 5 | 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。 |
5 | 刺撃 | 120 | 4/6 | 3 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。 |
6 | 崩撃 | 150 | 4/6 | 3 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。 |
7 | 斬撃回避 | 100 | 常時発動 | 0 | 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。 |
8 | ディフェンス | 120 | 2/8 | 0 | 防護技。CTの間、味方への物理攻撃を引き受ける。 |
10 | 術打 | 120 | 5/5 | 20 | 棒専用。魔法技、突属性。近距離攻撃。魔力を込めて突き出す。 |
11 | 封殺 | 150 | 3/7 | 0 | 棒専用。物理技。防護技。CTの間、物理攻撃を回避した上で打属性状態異常を付加。 |
12 | 強衝 | 150 | 6/5 | 7 | 棒専用。物理技、斬属性。高威力の攻撃。BT加算効果。 |
13 | 庇護 | 150 | 2/3 | 0 | 棒専用。防護技。30BTの間、防御状態となり、味方に向けられた近接物理攻撃を全て引き受ける。ただし効果中は自分の攻撃力が下がる。 |
14 | 深淵 | 150 | 3/7 | 0 | 棒専用。防護技。わずかな間、全ての味方への物理攻撃を封じる。 |
15 | 飛来矢 | 200 | 3/7 | 0 | 棒専用。防護技。CTの間、自分と後方に向けられた技術技全てを打ち落として無効化する。 |
16 | 衛士 | 0 | 戦型1を衛士に変更します。 棒に長けた者のスタイルです。 | ||
17 | フェイント | 60 | 3/7 | 0 | 剣専用。物理技。補助技。ATキャンセル効果。敵の眼前に剣を出し、動きを止める。 |
18 | 岩通し | 60 | 4/6 | 10 | 槍専用。物理技、突属性。高命中の攻撃。精度の高い突き。 |
19 | 連続突き | 60 | 4/3/8 | 3 | 拳専用。物理技、突属性。気合いを込めて連続攻撃。 |
20 | バーニング | 60 | 10/5 | 20 | 魔法技、熱属性。敵を強く燃やす。 |
21 | ドロップ | 60 | 15/5 | 15 | 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。 |
22 | オーム | 60 | 10/5 | 10 | 魔法技、光属性。電撃を落とす。 |
23 | ナイトヒール | 60 | 10/5 | 20 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
24 | キュア | 70 | 15/5 | 15 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
26 | レキシカルシフト | 70 | 常時発動 | 80 | 常時発動。腕力を半減してその分魔力を増幅する。 |
28 | 戦士 | 50 | 戦型2を戦士に変更します。 物理戦闘の基本スタイルです。 | ||
29 | ソードウィッチ | 50 | 戦型2をソードウィッチに変更します。 魔法剣術を扱うスタイルです。 | ||
30 | マージナイト | 50 | 戦型2をマージナイトに変更します。 魔法槍術を扱うスタイルです。 | ||
31 | マジックハンド | 50 | 戦型2をマジックハンドに変更します。 魔法拳術を扱うスタイルです。 | ||
32 | ウィザード | 0 | 戦型2をウィザードに変更します。 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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国籍 | 取得 | リバーシ国の保護を受けた証。国家の援助を受けられる。 |
それぞれの理由-フィールドスタディ | 完了 | 術研究のために調査に行く。 |
国家保護認定試験-リバーシ | 完了 | 試練を乗り越え、リバーシの支援を勝ち取る。 |
関所-リバーシ | 準備 | プラインカルドへ行くため、関所を攻略する。 |
関所-平須 | 完了 | プラインカルドへ行くため、時那海を攻略する。 |