変人 チョキ (ENo.102) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | かの | |||
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職業 | 見習い占い師 | |||
Lv | 32 | Exp | 52149/52800 | |
戦型 | 大騎士/流れ者 | |||
SP | 375 | |||
HP | 2767/2767 | MP | 415/415 | |
腕力 | 250 | 性格 | 友好的 | |
魔力 | 210 | 種族 | 精霊 | |
器用 | 222 | 性別 | 男 | |
反応 | 222 | 年齢 | 24歳 | |
守護 | 182 | 身長 | 175cm | |
熟練 | 194 | 体重 | 70kg | |
金 | 1290Lem | 雑貨 | 0Lem | |
勝敗 | 37勝 3敗 1分 | |||
右手 鋼の槍 左手 ドラゴンシールド 頭物 ねじりはちまき 着物 アドバンスローブ 飾1 エメラルドリング 飾2 鉄の靴 |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-エメラルドリング | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 0 | 30 | 1/1 | 1500 | なし | |
2-アドバンスローブ | 着物 | 0 | 0 | 0 | 100 | 100 | 1/1 | 1650 | なし | |
3-ハルバード | 槍 | 120 | 120 | 0 | 0 | 0 | 1/1 | 1650 | なし | |
4-鋼の槍 | 槍 | 60 | 150 | 0 | 0 | 0 | 1/1 | 1650 | なし | |
5-ねじりはちまき | 頭物 | 50 | 50 | 0 | 20 | 10 | 1/1 | 1250 | なし | |
6-ドラゴンシールド | 盾 | 0 | 0 | 0 | 230 | 80 | 1/1 | 3500 | 盾特性 | |
7-鉄の靴 | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 30 | 0 | 1/1 | 900 | なし | |
残り 9枠 | ||||||||||
装備総計 | 110 | 200 | 0 | 380 | 220 |
戦闘設定 | ||||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 | セリフ |
通常 | サンダーフォール | サンダーフォール | セリフなし | |
特別 | 集中 | 0 | 集中 | セリフなし |
一発 | ジャマー | 1 | ジャマー | セリフなし |
治療 | ナイトヒール | 1-2 | ナイトヒール | セリフなし |
序盤 | 薙ぎ払い | 6 | 薙ぎ払い | セリフなし |
枯渇 | 貫く | 5 | 貫く | セリフなし |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | 速撃 | 4/5 | 10 | 物理技、突属性。高速の攻撃。 |
8 | ドライブ | 常時発動 | 0 | 常時発動。一部の技を使用可能にする。 |
9 | 防毒体質 | 常時発動 | 0 | 常時発動。技「ドライブ」と併用すると、毒系の状態異常に耐性を得る。 |
10 | フレイムハート | 常時発動 | 0 | 常時発動。技「ドライブ」と併用すると、炎系の状態異常に耐性を得る。 |
11 | 貫く | 0/4/6 | 1 | 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。追撃ATの間は自分の反応低下効果。 |
12 | 鉄の身体 | 常時発動 | 0 | 常時発動。技「ドライブ」と併用すると、打系の状態異常に耐性を得る。 |
13 | 翻る荒波 | 4/6 | 50 | 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。気合いとともに繰り出す強力な突き。 |
14 | 勇猛果敢 | 常時発動 | 0 | 常時発動。回避を下げ、腕力を高める。 |
15 | フィジカルシフト | 常時発動 | 80 | 常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。 |
16 | 薙ぎ払い | 4/6 | 15 | 槍専用。物理技、斬属性。範囲対象。攻撃可能な範囲を全て斬る。 |
17 | ブリッツランサー | 9/6 | 15 | 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。魔力で威力を高めた突撃。 |
18 | ヴィジランス | 常時発動 | 100 | 常時発動。闇の結界でたまに物理ダメージを無効化。 |
19 | オフェンスアップ | 10/5 | 25 | 槍専用。魔法技、光属性。100BTの間、自分の腕力と魔力を高める。 |
20 | イエローウェポン | 常時発動 | 0 | 常時発動。MP10を消費して槍による攻撃に打属性状態異常を付加する。 |
21 | テクニカルシフト | 常時発動 | 80 | 常時発動。魔力の半分を消費し、攻撃を当てやすくする。 |
22 | 刀狩り | 4/6 | 3 | 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。腕力低下効果。 |
23 | 冷静沈着 | 常時発動 | 0 | 常時発動。腕力を下げ、回避を高める。 |
24 | 昇る火柱 | 4/6 | 5 | 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。炎上状態を追加。高速の突きにより相手を燃やす。 |
25 | サンダーフォール | 5/10/5 | 25 | 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。追撃ATの間、戦場からいなくなる。 |
26 | 集中 | 常時発動 | 0 | 常時発動。敵から技を受けた時、ATキャンセルをさせられにくくなる。 |
27 | ジャマー | 常時発動 | 0 | 常時発動。敵への技の使用時、ATキャンセルが発生しやすくなる。 |
28 | ナイトヒール | 10/5 | 20 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 説明 |
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3 | 打ち払い | 60 | 1/9 | 0 | 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。 |
6 | 線撃 | 80 | 5/6 | 2 | 物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。 |
7 | 刺し違い | 60 | 2/8 | 0 | 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。 |
9 | 大空の塵 | 70 | 4/6 | 7 | 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。遠くに攻撃可能。 |
12 | 眼割り | 90 | 4/6 | 3 | 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。器用低下効果。 |
14 | 足止め | 120 | 4/6 | 3 | 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。BT加算効果。 |
15 | 征天騎士 | 100 | 戦型1を征天騎士に変更します。 槍を極めた者のスタイルです。 | ||
16 | 槍士 | 0 | 戦型1を槍士に変更します。 槍を使う者の一般的なスタイルです。 | ||
17 | 先駆け | 200 | 常時発動 | 0 | 常時発動。戦闘開始時に高確率で10BT早く行動するが、失敗時に10BT待機する。 |
18 | 二刀流 | 100 | 常時発動 | 0 | 常時発動。二刀装備による命中率低下を防ぐ。 |
22 | 物使い | 0 | 戦型2を物使いに変更します。 技師の一般的なスタイルです。 | ||
23 | 業人 | 50 | 戦型2を業人に変更します。 道具戦闘の基本スタイルです。 | ||
24 | 戦士 | 50 | 戦型2を戦士に変更します。 物理戦闘の基本スタイルです。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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国籍 | 取得 | リバーシ国の保護を受けた証。国家の援助を受けられる。 |
配達任務-リバーシ | 完了 | キュースターからハイメまで荷物を届ける。 |
武器探し | 完了 | アイアウト平原で鍛冶屋とともに武器を探す。 |
勇者の戦い-勇者と賢者 | 完了 | リトルメ村跡で盗賊から宝を取り戻す。 |
それぞれの理由-フィールドスタディ | 完了 | 術研究のために調査に行く。 |
魔の力を越えて-忍び寄る影 | 完了 | エンクローズ森林の旅人消失事件を調べる。 |
ブラッドファイト-商人を守れ | 完了 | 商人を無事に村まで護衛する。 |
国家保護認定試験-リバーシ | 開始 | 試練を乗り越え、リバーシの支援を勝ち取る。 |
秘境探索-竜の洞窟 | 途中 | 龍の棲むという洞窟を探索する。 |
関所-リバーシ | 準備 | プラインカルドへ行くため、関所を攻略する。 |