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肉喰み ワッフル・クレセイア (ENo.22) | ||||
行動指定 | 特別指定 | ![]() | ||
通名 | ワッフル | |||
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職業 | ヴァンパイアウルフゾンビ | |||
Lv | 40 | Exp | 78585/82000 | |
戦型 | 格闘王/商人 | |||
SP | 435 | |||
HP | 3214/3214 | MP | 499/499 | |
腕力 | 303 | 性格 | 挑戦的 | |
魔力 | 254 | 種族 | 他/謎 | |
器用 | 268 | 性別 | 男 | |
反応 | 266 | 年齢 | 13 | |
守護 | 217 | 身長 | 149 | |
熟練 | 231 | 体重 | 41 | |
金 | 704Lem | 雑貨 | 0Lem | |
勝敗 | 41勝 0敗 1分 | |||
右手 ヴォルフクロウ© 左手 ヴォルフファング© 頭物 ねじりはちまき 着物 華服 飾1 蒼の魔石片 飾2 鋼の靴 |
アイコン | ||||||
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No.1 | No.2 | No.3 | No.4 | No.5 | No.6 | No.7 |
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アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-ねじりはちまき | 頭物 | 50 | 50 | 0 | 20 | 10 | 1/1 | 1250 | なし | |
2-図解「剣闘士」 | 道具 | 戦型変更:グラディエーター | 1/1 | 250 | 戦型 | |||||
3-スチールケーン | 棒 | 80 | 80 | 0 | 100 | 0 | 1/1 | 1650 | なし | |
4-バリア発生装置 | 道具 | 特殊効果 | 3/3 | 75 | なし | |||||
5-ヴォルフクロウ© | 拳 | 65 | 374 | 0 | 45 | 0 | 1/1 | 2125 | 拳特性 | |
6-ザルパールの肉 | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 100 | なし | |
7-蒼の魔石片 | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 1/1 | 750 | なし | |
8-鋼の靴 | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 50 | 0 | 1/1 | 1650 | なし | |
9-スチールクロー | 拳 | 15 | 90 | 0 | 10 | 0 | 1/1 | 1650 | 拳特性 | |
10-ホワイタチョコ | 道具 | 回復力:MP30 | 1/5 | 150 | なし | |||||
11-守人の鎧© | 着物 | 70 | 70 | 0 | 387 | 0 | 1/1 | 2125 | なし | |
12-華服 | 着物 | 75 | 75 | 0 | 50 | 50 | 1/1 | 1400 | なし | |
13-鋼の鎧 | 着物 | 30 | 30 | 0 | 180 | 0 | 1/1 | 2000 | なし | |
14-ヴォルフファング© | 拳 | 49 | 267 | 0 | 35 | 0 | 1/1 | 1700 | 拳特性 | |
残り 4枠 | ||||||||||
装備総計 | 239 | 766 | 0 | 200 | 160 |
戦闘設定 | ||||
---|---|---|---|---|
行動 | 技 | 頻度 | 名前 | セリフ |
通常 | 大熊の尾 | 大熊の尾 | セリフなし | |
特別 | 勇猛果敢 | 5 | 勇猛果敢 | セリフなし |
一発 | 斬撃回避 | 1 | 斬撃回避 | セリフなし |
治療 | 鍛冶見習い | 0-0 | 鍛冶見習い | セリフなし |
序盤 | 勇猛果敢 | 0 | 勇猛果敢 | セリフなし |
枯渇 | 勇猛果敢 | 0 | 勇猛果敢 | セリフなし |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 説明 |
---|---|---|---|---|
0 | 防御 | 0/10 | 0 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | 連続突き | 4/3/8 | 3 | 拳専用。物理技、突属性。気合いを込めて連続攻撃。 |
8 | 諸手突き | 5/5 | 2 | 拳専用。物理技、突属性。単発攻撃、二刀装備デメリット無視。両手で同時に突く。 |
9 | ドライブ | 常時発動 | 0 | 常時発動。一部の技を使用可能にする。 |
10 | 防毒体質 | 常時発動 | 0 | 常時発動。技「ドライブ」と併用すると、毒系の状態異常に耐性を得る。 |
11 | 鉄の身体 | 常時発動 | 0 | 常時発動。技「ドライブ」と併用すると、打系の状態異常に耐性を得る。 |
12 | 戦後の備え | 常時発動 | 0 | ※未実装。常時発動。戦闘終了時のHP回復量を増加させる。 |
13 | 隼突き | 2/3 | 10 | 拳専用。物理技、突属性。高速で敵を突く。 |
14 | 勇猛果敢 | 常時発動 | 0 | 常時発動。回避を下げ、腕力を高める。 |
15 | 岩戸砕き | 10/5 | 30 | 拳専用。物理技、突属性。瞬時に何発も叩き込む。 |
16 | 飛来矢 | 3/7 | 0 | 棒専用。防護技。CTの間、自分と後方に向けられた技術技全てを打ち落として無効化する。 |
17 | 大熊の尾 | 20/5 | 30 | 拳専用。物理技、突属性。最後の一撃が当たった時、敵の命は尽きる。 |
18 | 巴投げ | 2/9 | 20 | 拳専用。物理技。防護技。CTの間、自分への近距離物理攻撃を避け、その勢いを利用して投げる。 |
19 | 斬撃回避 | 常時発動 | 0 | 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。 |
20 | 突撃回避 | 常時発動 | 0 | 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。 |
21 | 庇護 | 2/3 | 0 | 棒専用。防護技。30BTの間、防御状態となり、味方に向けられた近接物理攻撃を全て引き受ける。ただし効果中は自分の攻撃力が下がる。 |
22 | 鍛冶見習い | 常時発動 | 0 | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、移動中に装備作成ができる。 |
i2 | 図解「剣闘士」 | 6/4 | 0 | グラディエーターとしての戦い方を収めた本 |
i4 | バリア発生装置 | 6/4 | 0 | 100BTの間、自分の周囲に魔法を反射することがあるバリアを展開する装置 |
i10 | ホワイタチョコ | 6/4 | 0 | ホワッとした食感の板状の白いチョコ |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 説明 |
---|---|---|---|---|---|
4 | 特攻 | 120 | 5/0 | 5 | 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。 |
5 | 刺撃 | 120 | 4/6 | 3 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。 |
6 | 崩撃 | 150 | 4/6 | 3 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。 |
8 | ディフェンス | 120 | 2/8 | 0 | 防護技。CTの間、味方への物理攻撃を引き受ける。 |
10 | 白刃取り | 120 | 2/8 | 15 | 拳専用。防護技。CTの間、全ての自分への物理技をほぼ完全に止める。 |
13 | 常世の果て | 150 | 10/5 | 50 | 拳専用。全体効果。天地を打ち砕いて敵全体を攻撃。 |
14 | 癒しの手 | 150 | 5/5 | 10 | 拳専用。物理技。癒しの力で相手を回復させる。 |
16 | 武道家 | 0 | 戦型1を武道家に変更します。 拳に長けた者のスタイルです。 | ||
17 | 物識り | 50 | 常時発動 | 0 | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で引き出す。 |
18 | 心識り | 50 | 常時発動 | 0 | 常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。 |
19 | 理識り | 50 | 常時発動 | 0 | 常時発動。技「心識り」の効果をAT+1で高める。 |
20 | 数多識り | 50 | 常時発動 | 0 | 常時発動。技「理識り」の効果をAT+1で高める。 |
21 | 守銭奴 | 100 | 常時発動 | 0 | ※未実装。能力が下がるが、負けても所持金が減りにくくなる。 |
22 | 売り込み | 50 | 常時発動 | 0 | ※未実装。探索終了時、雑貨の一部を現金に変える。 |
23 | 強請り | 100 | 常時発動 | 0 | ※未実装。戦闘終了時に入手できる現金が増える。 |
24 | 取り立て | 100 | 常時発動 | 0 | ※未実装。戦闘終了時にアイテムを入手する確率が増える。 |
26 | 研ぎ職人 | 90 | 常時発動 | 0 | ※未実装。常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。 |
27 | 業物作り | 90 | 常時発動 | 0 | ※未実装。常時発動。研ぎ職人と同時にセットすることで、その効果を高める。 |
28 | 冶金の手際 | 120 | 常時発動 | 0 | ※未実装。常時発動。戦闘行動としてセットすることで、鍛冶の物理性能を高める。 |
29 | 熱いうちに打て | 120 | 常時発動 | 0 | ※未実装。常時発動。冶金の手際と同時にセットすることで、その効果を高める。 |
30 | 物使い | 50 | 戦型2を物使いに変更します。 技師の一般的なスタイルです。 | ||
31 | 戦読み | 50 | 戦型2を戦読みに変更します。 軍師の一般的なスタイルです。 | ||
32 | 商人 | 0 | 常時発動 | 0 | 移動中に使うと商人に戦型変更できます。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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武器探し | 完了 | アイアウト平原で鍛冶屋とともに武器を探す。 |
勇者の戦い-勇者と賢者 | 完了 | リトルメ村跡で盗賊から宝を取り戻す。 |
それぞれの理由-フィールドスタディ | 完了 | 術研究のために調査に行く。 |
ブラッドファイト-商人を守れ | 完了 | 商人を無事に村まで護衛する。 |
秘境探索-竜の洞窟 | 完了 | 龍の棲むという洞窟を探索する。 |
秘境探索-森の奥地 | 完了 | エニルノル廃道の奥地を探索する。 |
関所-キシェタトル | 完了 | プラインカルドへ行くため、関所を攻略する。 |
反撃の契機 | 完了 | レヴェルの周囲を取り巻く魔族を掃討する。 |
レジスタンス | 完了 | ソリティアでレジスタンスに加わる。 |
終わらない戦い | 完了 | セプトサイドの警備を行う。 |
水際の攻防 | 途中 | 港町ファーチェを魔族から守る。 |
プラインカルド城 | 決戦 | プラインカルド城を突破し、魔界へ行く。 |