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自由気ままに旅をするPT 所属
行動結果

ENo.39 シアー=スティッグ
ENo.32 ミレニアム=H=クレイスハルト
ENo.52 ディクトル・オクトーヴァ
ENo.90 バナバーバ=ナナババナナ十三世
ENo.30 アーサー

購入可能リスト


笑わない騎士
ディクトル・オクトーヴァ (ENo.52)
行動指定
 
特別指定
 
通名ディクトル
職業どこかの領主
Lv38Exp70477/74100
戦型クルセイダー/ソードウィッチ
SP460
HP3055/3165MP3165/471
腕力280性格挑戦的
魔力240種族魔族
器用235性別
反応268年齢32歳
守護228身長165cm
熟練222体重60kg
9386Lem雑貨0Lem
勝敗41勝 0敗 1分

右手 鋼の盾
左手 クレイモア
頭物 ねじりはちまき
着物 鋼の鎧
飾1 鋼の靴
飾2 エメラルドリング

Data:
何処かの領主さん。
淡々と、だけど高慢さが見え隠れするような口調で話す。
セミロン茶髪に青紫の瞳。背が低い。
一人称「俺」 二人称「貴様」呼び捨て
好きな物は紅茶、嫌いな物は色々。
嫌いな物の方が多い。

アイテム
名前種類斬撃突撃魔力防御守護個数価値能力
1-エメラルドリング装飾0000301/11500なし
2-鋼の盾00015001/11650盾特性
3-荷物所持-----1/10なし
4-ねじりはちまき頭物5050020101/11250なし
5-鋼の鎧着物3030018001/12000なし
8-クレイモア160300001/11650なし
9-鋼の靴装飾0005001/11650なし
残り 10枠
装備総計240110040040 

戦闘設定
行動頻度名前セリフ
通常圧撃圧撃「避けたほうがいい。効くぞ。」
特別ブレネンソード2ブレネンソード「・・・・熱いか?そうか。」
一発シャープ1シャープ「気を引き締めていくぞ。」
治療グレートヒール1-1グレートヒール「仕方ない・・・・。」
序盤勇猛果敢1観察の視線「なるほど・・・・な。」
逆転リミッターカット2限界突破「・・・・来い・・・・全力以上だッ!」


所有技

技番技名AT/CTMP説明
0防御0/100補助技。CTの間、防御に専念する。
1斬撃5/51物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。
2突撃4/61物理技、突属性。突攻撃の基本型。
3フレイム10/510魔法技、熱属性。敵を燃やす。
4ヒール10/510魔法技。味方一人を回復する。
5石投げ6/40技術技、突属性。手頃な石を投げる。
6眺める9/10補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
7破撃5/510物理技、斬属性。高威力の攻撃。
8唐竹割り5/53剣専用。物理技、斬属性。威力低、高命中の攻撃。正確な斬り。
9振撃6/51物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。
10考える9/10補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。
11ブレネンソード10/515剣専用。物理技、斬属性。高威力の攻撃。炎上状態を付加。
12ナイトヒール10/520魔法技。味方一人を回復する。
13シャープ10/520魔法技。全体対象。補助技。味方全体の攻撃能力を上げる。
14流星の舞5/2/2/2/2/711剣専用。物理技、斬属性。舞のような流れる動きで連続攻撃。
15二段攻め5/4/63剣専用。物理技、斬属性、突属性。斬った後に突く二段攻撃。
16勇猛果敢常時発動0常時発動。回避を下げ、腕力を高める。
17素振り常時発動0剣専用。常時発動。日々の鍛錬により攻撃力を上げる。
18圧撃5/53物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。
19リミッターカット0/10剣専用。後の弱体化と引き換えに莫大な能力上昇を得る。
20連撃5/5/53物理技、斬属性。二回攻撃。
21グレートヒール10/540魔法技。味方一人を回復する。


未修得の技/変更可能な戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP説明
1破魔剣1204/65剣専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。MPダメージ追加。
2アーマースルー1304/630剣専用。物理技、突属性。通常威力の攻撃。防御力の影響が少ない。
4バーニング5010/520魔法技、熱属性。敵を強く燃やす。
5メルト6010/530魔法技、熱属性。敵をより強く燃やす。
6バースト7010/540魔法技、熱属性。敵をさらに強く燃やす。
8メジャーヒール6010/530魔法技。味方一人を回復する。
10マナヒール11010/530剣専用。魔法技。味方一人のMPを回復する。
11レッドウェポン130常時発動0常時発動。MP10を消費して剣による攻撃に火属性状態異常を付加する。
12ヘイスト15010/550剣専用。魔法技、熱属性。味方一人を加速状態にする。
13フィジカルシフト50常時発動80常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。
14シールドシフト70常時発動100常時発動。守護の半分を防御に変換する。
15ソードウィッチ0戦型1をソードウィッチに変更します。
魔法剣術を扱うスタイルです。
16剣士50戦型1を剣士に変更します。
剣を使う者の一般的なスタイルです。
18牙穿突705/65剣専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。強力な突き。
19エアディバイド905/515剣専用。物理技、斬属性。威力低の遠距離攻撃。空気を切り裂く斬撃。
23パワーアップ7010/525剣専用。魔法技、熱属性。100BTの間、自分の腕力と反応を高める。
24マジックシーラー905/150剣専用。防護技。CPの間、味方へ向けられた魔法を全て代わりに引き受ける。
25フィジカルシフト50常時発動80常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。
26シールドシフト70常時発動100常時発動。守護の半分を防御に変換する。
27剣士100戦型2を剣士に変更します。
剣を使う者の一般的なスタイルです。
28クルセイダー100戦型2をクルセイダーに変更します。
魔法剣術を極めたスタイルです。
29ルーンファイター0戦型2をルーンファイターに変更します。
武闘型魔道士の一般的なスタイルです。
30マージナイト120戦型2をマージナイトに変更します。
魔法槍術を扱うスタイルです。
31マジックハンド120戦型2をマジックハンドに変更します。
魔法拳術を扱うスタイルです。
32ウィザード50戦型2をウィザードに変更します。
魔法戦闘の基本スタイルです。


イベントフラグ

イベント状況説明
国籍取得リバーシ国の保護を受けた証。国家の援助を受けられる。
配達任務-リバーシ完了キュースターからハイメまで荷物を届ける。
武器探し完了アイアウト平原で鍛冶屋とともに武器を探す。
勇者の戦い-勇者と賢者完了リトルメ村跡で盗賊から宝を取り戻す。
それぞれの理由-フィールドスタディ完了術研究のために調査に行く。
魔の力を越えて-忍び寄る影完了エンクローズ森林の旅人消失事件を調べる。
ブラッドファイト-商人を守れ完了商人を無事に村まで護衛する。
国家保護認定試験-リバーシ完了試練を乗り越え、リバーシの支援を勝ち取る。
秘境探索-竜の洞窟完了龍の棲むという洞窟を探索する。
関所-リバーシ完了プラインカルドへ行くため、関所を攻略する。
反撃の契機完了レヴェルの周囲を取り巻く魔族を掃討する。
レジスタンス完了ソリティアでレジスタンスに加わる。
終わらない戦い途中セプトサイドの警備を行う。

結果一覧