おうるん (ENo.67) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | おうるん | |||
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Lv | 14 | Exp | 9316/10500 | |
戦型 | プリステス/業人 | |||
SP | 275 | |||
HP | 1221/1528 | MP | 121/242 | |
腕力 | 108 | 性格 | 友好的 | |
魔力 | 127 | 種族 | 動物 | |
器用 | 106 | 性別 | 不明 | |
反応 | 110 | 年齢 | 歳 | |
守護 | 129 | 身長 | cm | |
熟練 | 108 | 体重 | kg | |
金 | 240Lem | 雑貨 | 1140Lem | |
勝敗 | 15勝 0敗 0分 | |||
右手 なし 左手 なし 頭物 なし 着物 青銅鎧 飾1 なし 飾2 なし |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-薬草 | 道具 | 回復力:50 | 45/50 | 180 | なし | |||||
2-青銅鎧 | 着物 | 20 | 20 | 0 | 50 | 0 | 1/1 | 250 | なし | |
残り 14枠 | ||||||||||
装備総計 | 20 | 20 | 0 | 50 | 0 |
戦闘設定 | ||||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 | セリフ |
通常 | ヒール | ヒール | セリフなし | |
特別 | ナイトキュア | 3 | ナイトキュア | セリフなし |
一発 | 防御 | 1 | 防御 | セリフなし |
治療 | ナイトヒール | 1-1 | ナイトヒール | セリフなし |
序盤 | 白き剣の陣 | 1 | 白き剣の陣 | セリフなし |
枯渇 | 斬撃 | 0 | 斬撃 | セリフなし |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | メディック | 回復型魔道士の一般的なスタイルです。 |
5 | プリステス | 回復魔法を専門とするスタイルです。 |
6 | ビショップ | 回復魔法を極めたスタイルです。 |
7 | バード | 補助魔法を専門とするスタイルです。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | キュア | 15/5 | 15 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
8 | ナイトキュア | 15/5 | 30 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
9 | ナイトヒール | 10/5 | 20 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
10 | グレートキュア | 15/5 | 75 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
11 | 白き剣の陣 | 3/97 | 0 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。 |
12 | セイブ | 10/5 | 20 | 魔法技。補助技。味方一人に回復状態を付加。 |
i1 | 薬草 | 6/4 | 0 | 傷口に使うことで軽い傷なら治せる |
- | 飛行 | 自動発動 | 0 | 地面効果のある技やイベントを全て無効化する。技術技によるダメージが上昇する。 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 説明 |
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6 | アタッチ | 60 | 常時発動 | 0 | 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、出血状態回復効果を付加。 |
7 | メジャーヒール | 70 | 10/5 | 30 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
8 | メジャーキュア | 70 | 15/5 | 50 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
9 | ショックアタッチ | 70 | 常時発動 | 0 | 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、打系状態異常を回復。 |
10 | グレートヒール | 80 | 10/5 | 40 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
15 | リーパー | 120 | 赤魔法を専門とするスタイルです。 | ||
17 | 水切り | 50 | 常時発動 | 0 | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。 |
18 | 物識り | 50 | 常時発動 | 0 | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で引き出す。 |
19 | 心の眼 | 50 | 常時発動 | 0 | 常時発動。動きを予測し命中を高める。 |
20 | 鍛冶見習い | 50 | 常時発動 | 0 | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、移動中に装備作成ができる。 |
21 | 研ぎ職人 | 50 | 常時発動 | 0 | ※未実装。常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。 |
22 | 考える | 50 | 9/1 | 0 | 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
23 | 感じる | 50 | 9/1 | 0 | 補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
25 | 朱き矛の陣 | 50 | 3/97 | 0 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。 |
28 | 物使い | 50 | 技師の一般的なスタイルです。 | ||
29 | 戦読み | 50 | 軍師の一般的なスタイルです。 | ||
32 | 旅行者 | 10 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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武器探し | 完了 | アイアウト平原で鍛冶見習いとともに武器を探す。 |
勇者の戦い | 途中 | リトルメ村跡で盗賊から宝を取り戻す。 |
フィールドワーク | 開始 | 術研究のためにアイアウト平原に調査に行く。 |
危険な返り道 | 完了 | ヒラックへ男とともに向かう。 |
忍び寄る影 | 発生 | エンクローズ森林の旅人消失事件を調べる。 |