| 技番 | 技名 | AT/CT | MP | 説明 |
| 0 | 防御 | 0/10 | 0 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
| 1 | フレイム | 10/5 | 10 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
| 2 | ヒール | 10/5 | 10 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
| 3 | 破撃 | 5/5 | 10 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。 |
| 4 | 高める | 9/1 | 0 | 補助技。気合を高めて、腕力、魔力、器用を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
| 5 | 連続突き | 4/3/8 | 3 | 拳専用。物理技、突属性。気合いを込めて連続攻撃。 |
| 6 | 水切り | 常時発動 | 0 | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。 |
| 7 | ナイトヒール | 10/5 | 20 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
| 8 | 勇猛果敢 | 常時発動 | 0 | 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。 |
| 9 | 隼突き | 2/3 | 10 | 拳専用。物理技、突属性。高速で敵を突く。 |
| 10 | 巴投げ | 2/9 | 20 | 拳専用。物理技。防護技。CTの間、自分への近距離物理攻撃を避け、その勢いを利用して投げる。 |
| 11 | リフレクション | 8/12 | 50 | 魔法技、風属性。防護技。100BTの間、自分に向けられた魔法を高確率で相手に返す。 |
| 12 | 裏鬼回し | 5/5 | 15 | 拳専用。物理技、斬属性。範囲対象。敵前衛を全て攻撃する。 |
| 13 | ジャマー | 常時発動 | 0 | 常時発動。敵への技の使用時、ATキャンセルが発生しやすくなる。 |
| 14 | 集中 | 常時発動 | 0 | 常時発動。敵から技を受けた時、ATキャンセルをさせられにくくなる。 |
| 15 | シャープ | 10/5 | 20 | 魔法技。全体対象。補助技。味方全体の攻撃能力を上げる。 |
| 16 | フィジカルシフト | 常時発動 | 80 | 常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。 |
| 17 | 打ち払い | 1/9 | 0 | 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。 |
| 18 | 弱気 | 常時発動 | 0 | 常時発動。HPが減った量を多めに思わせる。強気にはなれない。 |
| 19 | ドライブ | 常時発動 | 0 | 常時発動。一部の技を使用可能にする。 |
| 20 | フレイムハート | 常時発動 | 0 | 常時発動。技「ドライブ」と併用すると、炎系の状態異常に耐性を得る。 |
| 21 | バーニングハート | 常時発動 | 0 | 常時発動。技「フレイムハート」の効果を高める。 |
| 22 | 防毒体質 | 常時発動 | 0 | 常時発動。技「ドライブ」と併用すると、毒系の状態異常に耐性を得る。 |
| 23 | 大熊の尾 | 20/5 | 30 | 拳専用。物理技、突属性。最後の一撃が当たった時、敵の命は尽きる。 |
| 24 | 解毒体質 | 常時発動 | 0 | 常時発動。技「防毒体質」の効果を高める。 |
| 25 | ディジーズ | 10/5 | 40 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を病気状態にする。 |
| 26 | ヒート | 10/5 | 40 | 魔法技、熱属性。全体対象。補助技。敵を熱気状態にする。 |
| 27 | バースト | 10/5 | 40 | 魔法技、熱属性。敵をさらに強く燃やす。 |
| 28 | レキシカルシフト | 常時発動 | 80 | 常時発動。腕力を半減してその分魔力を増幅する。 |
| 29 | ウルフコス | 常時発動 | 0 | 常時発動。腕力を上げ、技術技に耐性を得る。 |
| 30 | テクニカルシフト | 常時発動 | 80 | 常時発動。魔力の半分を消費し、攻撃を当てやすくする。 |
| 31 | ヴィジランス | 常時発動 | 100 | 常時発動。闇の結界でたまに斬突風の属性を無効化。 |
| 32 | パワーアップ | 10/5 | 25 | 剣専用。魔法技、熱属性。100BTの間、自分の腕力と反応を高める。 |
| 33 | 鉄の身体 | 常時発動 | 0 | 常時発動。技「ドライブ」と併用すると、打系の状態異常に耐性を得る。 |
| 34 | 鋼の身体 | 常時発動 | 0 | 常時発動。技「鉄の身体」の効果を高める。 |
| 35 | 金剛の身体 | 常時発動 | 0 | 常時発動。技「鋼の身体」の効果を100%にする。 |
| 36 | 死の覚悟 | 常時発動 | 0 | 常時発動。戦闘中の技による全てのダメージを半減し、最大HPで受ける。 |
| i1 | 図解「剣闘士」 | 6/4 | 0 | グラディエーターとしての戦い方を収めた本 |
| i3 | お菓子Lv2 | 6/4 | 0 | キャンディやクッキーの詰め合わせ |
| i5 | なす | 6/4 | 0 | 常に鮮度が保たれた野菜 |
| i8 | ヒールポーション | 移動用 | 0 | 回復力を高める薬 |
| i9 | お菓子Lv4 | 6/4 | 0 | キャンディやクッキーの詰め合わせ |
| i12 | ナイトハーブ | 6/4 | 0 | リラックス作用のある薬草 |
| i14 | ブッシュドノエル | 6/4 | 0 | 円柱に近い形をしたケーキ |
| i16 | ®市販のチョコ | 移動用 | 0 | 12個入りの箱に入った小粒のチョコ |
| i17 | ®市販のチョコ | 移動用 | 0 | 12個入りの箱に入った小粒のチョコ |
| 技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 説明 |
| 1 | 疾風断ち | 50 | 5/5 | 10 | 拳専用。物理技、風属性。威力低、命中低の攻撃。風を打ち出して遠距離攻撃。 |
| 2 | 早撃ち | 70 | 2/8 | 3 | 拳専用。物理技、突属性。高速、威力低の攻撃。 |
| 3 | 手刀打ち | 90 | 4/6 | 2 | 拳専用。物理技、斬属性。威力低、高命中の攻撃。 |
| 6 | クランクグローブ | 50 | 9/6 | 15 | 拳専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。苦毒状態を付加。 |
| 7 | マインドアップ | 70 | 10/5 | 25 | 拳専用。魔法技、風属性。100BTの間、自分の魔力と守護を高める。 |
| 8 | ハンドトゥエイド | 90 | 10/5 | 30 | 拳専用。魔法技。近距離の味方一人を回復する。 |
| 10 | バリアーシフト | 70 | 常時発動 | 100 | 常時発動。反応を半減してその分守護を増強する。 |
| 12 | プロテスタント | 100 | 魔法拳術を極めたスタイルです。 |
| 17 | ウィンド | 50 | 10/5 | 10 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。風圧で飛ばす。 |
| 18 | ドロップ | 50 | 15/5 | 15 | 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。 |
| 19 | イルネス | 50 | 10/5 | 20 | 魔法技、風属性。補助技。敵に毒系状態異常を与える。 |
| 20 | ブロウ | 60 | 10/5 | 20 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。強い風圧で飛ばす。 |
| 21 | ポイズン | 60 | 10/5 | 30 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を苦毒状態にする。 |
| 22 | インスタンス | 60 | 常時発動 | 0 | 常時発動。全ての魔法技のATを5短縮し、威力を減らす。 |
| 23 | ゲイル | 70 | 10/5 | 30 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。より強い風圧で飛ばす。 |
| 24 | ウェーブ | 70 | 15/5 | 50 | 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。強い水流による攻撃。 |
| 26 | ガスト | 80 | 10/5 | 40 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。さらに強い風圧で飛ばす。 |
| 27 | パラライズ | 80 | 10/5 | 50 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を麻痺状態にする。 |
| 31 | ホワイトスペル | 120 | 光属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。 |