自在不羈の黄金律 ゴールデン・ディア (ENo.71) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | 鹿 | |||
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職業 | 鹿 | |||
Lv | 27 | Exp | 35151/37800 | |
戦型 | 業使い/衛士 | |||
SP | 830 | |||
HP | 2208/2208 | MP | 396/396 | |
腕力 | 183 | 性格 | 無愛想 | |
魔力 | 187 | 種族 | 動物 | |
器用 | 242 | 性別 | 雄 | |
反応 | 152 | 年齢 | 10歳 | |
守護 | 156 | 身長 | 252cm | |
熟練 | 211 | 体重 | 307kg | |
金 | 3250Lem | 雑貨 | 0Lem | |
勝敗 | 25勝 1敗 1分 | |||
右手 スチールケーン 左手 なし 頭物 青銅兜 着物 トレインドローブ 飾1 なし 飾2 なし |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-小石の雨 | 道具 | 突威力:10 | 16/30 | 0 | 広範囲 | |||||
2-良質薬草 | 道具 | 回復力:50 | 8/25 | 120 | なし | |||||
3-皮の盾 | 盾 | 0 | 0 | 0 | 50 | 0 | 1/1 | 150 | 盾特性 | |
4-トレインドローブ | 着物 | 0 | 0 | 0 | 80 | 80 | 1/1 | 1250 | なし | |
5-スチールケーン | 棒 | 80 | 80 | 0 | 100 | 0 | 1/1 | 1650 | なし | |
6-青銅兜 | 頭物 | 5 | 5 | 0 | 20 | 0 | 1/1 | 250 | なし | |
7-納豆 | 道具 | 特殊効果 | 10/20 | 5 | 不動 | |||||
8-モンスターハント | 道具 | 戦型変更 | 1/1 | 250 | 戦型 | |||||
9-白衣 | 着物 | 0 | 0 | 0 | 40 | 80 | 1/1 | 1000 | 毒耐性 | |
10-上等薬草 | 道具 | 回復力:80 | 19/20 | 475 | なし | |||||
11-ガルーダの羽 | 道具 | 熱威力:90 | 1/1 | 50 | 無消費 | |||||
12-ゴールデンチョコ | 所持 | - | - | - | - | - | 1/5 | 350 | なし | |
残り 4枠 | ||||||||||
装備総計 | 85 | 85 | 0 | 200 | 80 |
戦闘設定 | ||||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 | セリフ |
通常 | ガルーダの羽 | ガルーダの羽 | セリフなし | |
特別 | 水切り | 2 | 水切り | セリフなし |
一発 | 泉切り | 3 | 泉切り | セリフなし |
治療 | 上等薬草 | 2-2 | 上等薬草 | セリフなし |
序盤 | 湖切り | 5 | 湖切り | セリフなし |
枯渇 | 海原切り | 7 | 海原切り | セリフなし |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | 割れぬ水鏡 | 常時発動 | 0 | 常時発動。技「海原切り」の効果をAT+1で高める。 |
8 | 水切り | 常時発動 | 0 | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。 |
9 | 泉切り | 常時発動 | 0 | 常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。 |
10 | 湖切り | 常時発動 | 0 | 常時発動。技「泉切り」の効果をAT+1で高める。 |
11 | 海原切り | 常時発動 | 0 | 常時発動。技「湖切り」の効果をAT+1で高める。 |
12 | 熱いうちに打て | 常時発動 | 0 | ※未実装。常時発動。冶金の手際と同時にセットすることで、その効果を高める。 |
13 | 筆を選ばず | 常時発動 | 0 | ※未実装。常時発動。魔導の心得と同時にセットすることで、その効果を高める。 |
14 | 研ぎ職人 | 常時発動 | 0 | ※未実装。常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。 |
i1 | 小石の雨 | 6/4 | 0 | ばらまくのに適した薄く鋭い小石 |
i2 | 良質薬草 | 6/4 | 0 | 傷口に使うことで軽い傷なら治せる |
i7 | 納豆 | 6/4 | 0 | 戦闘中に投げつけられる豆 |
i8 | モンスターハント | 6/4 | 0 | 狩人について書かれた本 |
i10 | 上等薬草 | 6/4 | 0 | 傷口に使うことで軽い傷なら治せる |
i11 | ガルーダの羽 | 6/4 | 0 | 熱を持った不思議な羽 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 説明 |
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6 | 物識り | 50 | 常時発動 | 0 | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で引き出す。 |
7 | 心識り | 50 | 常時発動 | 0 | 常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。 |
8 | 理識り | 50 | 常時発動 | 0 | 常時発動。技「心識り」の効果をAT+1で高める。 |
9 | 数多識り | 50 | 常時発動 | 0 | 常時発動。技「理識り」の効果をAT+1で高める。 |
10 | 語らぬ業物 | 50 | 常時発動 | 0 | 常時発動。技「数多識り」の効果をAT+1で高める。 |
11 | 心の眼 | 70 | 常時発動 | 0 | 常時発動。動きを予測し命中を高める。 |
12 | 二手投げ | 100 | 常時発動 | 0 | 常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。 |
13 | 先駆け | 100 | 常時発動 | 0 | 常時発動。戦闘開始時に高確率で10BT早く行動するが、失敗時に10BT待機する。 |
14 | 盗む | 250 | 25/5 | 0 | ※未実装。技術技、突属性。眼前の敵の所持品を一つ奪う。 |
15 | 物使い | 0 | 戦型1を物使いに変更します。 技師の一般的なスタイルです。 | ||
16 | 業人 | 50 | 戦型1を業人に変更します。 道具戦闘の基本スタイルです。 | ||
17 | 破撃 | 60 | 5/5 | 10 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。 |
18 | 強撃 | 80 | 5/5 | 2 | 物理技、斬属性。高威力、命中低の攻撃。 |
19 | 打ち払い | 60 | 1/9 | 0 | 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。 |
20 | 勇猛果敢 | 80 | 常時発動 | 0 | 常時発動。回避を下げ、腕力を高める。 |
21 | 速撃 | 60 | 4/5 | 10 | 物理技、突属性。高速の攻撃。 |
22 | 線撃 | 80 | 5/6 | 2 | 物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。 |
23 | 刺し違い | 60 | 2/8 | 0 | 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。 |
24 | 冷静沈着 | 80 | 常時発動 | 0 | 常時発動。腕力を下げ、回避を高める。 |
25 | 霧消 | 70 | 2/13 | 0 | 棒専用。物理技。防護技。CTの間、自分への魔法を打ち消す。 |
26 | 炎突 | 70 | 5/5/5 | 10 | 棒専用。物理技、突属性、魔法技、熱属性。魔法に集中しながら打撃も行う。 |
27 | 制止 | 90 | 3/7 | 0 | 棒専用。物理技、突属性。防護技。全体対象。CTの間、味方に向けられた近接斬属性攻撃を封じて攻撃。 |
28 | 打鐘 | 90 | 4/6 | 8 | 棒専用。物理技、突属性。命中低の攻撃。打系状態異常を付加。 |
29 | 払拭 | 120 | 3/7 | 0 | 棒専用。物理技、斬属性。防護技。全体対象。CTの間、味方への近距離からの突撃を防ぎ反撃する。 |
30 | 術打 | 120 | 5/5 | 20 | 棒専用。魔法技、突属性。近距離攻撃。魔力を込めて突き出す。 |
31 | 玄武 | 100 | 戦型2を玄武に変更します。 棒を極めた者のスタイルです。 | ||
32 | 棒士 | 0 | 戦型2を棒士に変更します。 棒を使う者の一般的なスタイルです。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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国籍 | 取得 | リバーシ国の保護を受けた証。国家の援助を受けられる。 |
配達任務-平須 | 完了 | 応礁から金庄まで荷物を届ける。 |
材木探し | 完了 | 緋斜の丘で平泡盛の手伝いをする。 |
勇者の戦い-荒野の支配者 | 完了 | 強者の荒野で旅人の相談に乗る。 |
それぞれの理由-フィールドスタディ | 開始 | 術研究のために調査に行く。 |
それぞれの理由-アニメイトメタル | 確認 | 郭仰の怪しい店で機械を相手に戦う。 |
魔の力を超えて-新たなる可能性 | 完了 | 警魔の平原に現れる謎の物体を調査する。 |
ブラッドファイト-レッツ鬼退治 | 決戦 | 旅の術士と共に魔族を退治する。 |
国家保護認定試験-リバーシ | 完了 | 試練を乗り越え、リバーシの支援を勝ち取る。 |
国家保護認定試験-平須 | 完了 | 試練を乗り越え、平須の支援を勝ち取る。 |
秘境探索-渡禁山 | 完了 | 国家の管理する山、渡禁山を登る。 |